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TRELLIS
以 TRELLIS.2 从图片生成带 PBR 材质的三维资产,提供推理、纹理生成与训练代码,面向 GPU 开发工作流。
产品介绍
TRELLIS 是 Microsoft 的三维生成模型系列,当前入口指向 TRELLIS.2。该版本以图片为条件,使用 O-Voxel 表示生成几何及基础色、粗糙度、金属度、不透明度等 PBR 属性,也提供形状条件纹理生成、检查点和训练代码。官方目前仅测试 Linux,运行需至少 24GB 显存的 NVIDIA GPU 及相关 CUDA 环境。模型与主代码采用 MIT 许可,部分渲染依赖另有条款。
- 公司所在国家/地区
- 美国 · 公开公司地址
官方来源与参考资料
- 官方网站https://github.com/microsoft/TRELLIS.2
- 官方文档https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/
- 官方文档https://github.com/microsoft/TRELLIS
介绍按公开资料整理;功能、价格与地区可用性以官网为准。