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language: "zh"
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official_url: "https://github.com/microsoft/TRELLIS.2"
profile_updated_on: "2026-10-20"
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# TRELLIS

以 TRELLIS.2 从图片生成带 PBR 材质的三维资产，提供推理、纹理生成与训练代码，面向 GPU 开发工作流。

- 公司／组织: 微软
- 公司所在国家／地区: 美国 · 公开公司地址
- 分类: 3D创作
- 官方网站: [https://github.com/microsoft/TRELLIS.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
- 档案更新: 2026-10-20


## 产品介绍

TRELLIS 是 Microsoft 的三维生成模型系列，当前入口指向 TRELLIS.2。该版本以图片为条件，使用 O-Voxel 表示生成几何及基础色、粗糙度、金属度、不透明度等 PBR 属性，也提供形状条件纹理生成、检查点和训练代码。官方目前仅测试 Linux，运行需至少 24GB 显存的 NVIDIA GPU 及相关 CUDA 环境。模型与主代码采用 MIT 许可，部分渲染依赖另有条款。

## 官方来源与参考资料

- [官方网站](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
- [官方文档](https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/)
- [官方文档](https://github.com/microsoft/TRELLIS)

## 阅读与订阅

- [交互版档案](../../../products/trellis--b872.html)
- [阅读](../../../read/zh/products/trellis--b872.html)
- [JSON](../../../read/zh/products/trellis--b872.json)

介绍按公开资料整理；功能、价格与地区可用性以官网为准。
