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Plask

从视频提取动作并应用到自定义角色,在场景中调整灯光与相机,再导出 FBX、BVH、GLB 或渲染视频。

分类 · 3D创作公司/组织 · Plask USA Inc.档案更新
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产品介绍

Plask Motion 从上传视频提取身体动作,套用至导入的三维角色,并提供场景、灯光、相机和景深等设置。可导出 FBX、BVH、GLB 到 Blender、Unreal、Maya 等兼容工具,也可输出渲染视频。另有 Plask Live 为 Blender、Unreal 接收动作流;该相机辅助流程目前要求 macOS 14 以上、网络连接和 API 积分,这些要求不应与普通网页工作流混为一谈。

公司所在国家/地区
美国 · 公司总部

官方来源与参考资料

介绍按公开资料整理;功能、价格与地区可用性以官网为准。

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