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Plask
Extrae movimiento de vídeo para personajes propios, ajusta iluminación y cámara y exporta FBX, BVH, GLB o vídeo renderizado.
Descripción
Plask Motion extrae movimiento corporal de vídeos y lo aplica a personajes importados, con controles de escena, iluminación, cámara y profundidad de campo. Exporta FBX, BVH y GLB para Blender, Unreal, Maya u otras herramientas, o renderiza vídeo. El flujo Plask Live transmite movimiento a Blender o Unreal; su asistente de cámara exige actualmente macOS 14 o posterior, internet y créditos API, distinto del flujo web normal.
- País / región de la empresa
- Estados Unidos · Sede de la empresa
Fuentes oficiales y referencias
- Sitio oficialhttps://plask.ai/en-US
Las descripciones resumen información pública. Consulta los sitios oficiales para funciones, precios y disponibilidad regional.