语言 / Language

TOOLORA / Edición local de lectura

Plask

Extrae movimiento de vídeo para personajes propios, ajusta iluminación y cámara y exporta FBX, BVH, GLB o vídeo renderizado.

Categoría · Creación 3DEmpresa / organización · Plask USA Inc.Ficha actualizada
Lectura y suscripciones

Descripción

Plask Motion extrae movimiento corporal de vídeos y lo aplica a personajes importados, con controles de escena, iluminación, cámara y profundidad de campo. Exporta FBX, BVH y GLB para Blender, Unreal, Maya u otras herramientas, o renderiza vídeo. El flujo Plask Live transmite movimiento a Blender o Unreal; su asistente de cámara exige actualmente macOS 14 o posterior, internet y créditos API, distinto del flujo web normal.

País / región de la empresa
Estados Unidos · Sede de la empresa

Fuentes oficiales y referencias

Las descripciones resumen información pública. Consulta los sitios oficiales para funciones, precios y disponibilidad regional.

Ficha interactiva ↗