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TOOLORA / Édition locale

Plask

Extrayez les mouvements d’une vidéo pour vos personnages, réglez éclairage et caméra, puis exportez FBX, BVH, GLB ou vidéo rendue.

Catégorie · Création 3DEntreprise / organisation · Plask USA Inc.Fiche mise à jour
Lecture et abonnements

Présentation

Plask Motion extrait le mouvement corporel d’une vidéo et l’applique aux personnages importés, avec réglages de scène, éclairage, caméra et profondeur de champ. Il exporte FBX, BVH et GLB vers Blender, Unreal, Maya ou d’autres outils, ou calcule une vidéo. Le workflow Plask Live transmet les mouvements à Blender ou Unreal ; son assistant caméra exige actuellement macOS 14 minimum, internet et crédits API, contrairement au simple parcours web.

Pays / région de l’entreprise
États-Unis · Siège de l’entreprise

Sources officielles et références

Les descriptions résument des informations publiques. Consultez les sites officiels pour les fonctionnalités, les tarifs et la disponibilité régionale.

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