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language: "ja"
library: "tools"
official_url: "https://github.com/microsoft/TRELLIS.2"
profile_updated_on: "2026-10-20"
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# TRELLIS

TRELLIS.2で画像からPBR材質付き3Dアセットを生成。GPU向けの推論、テクスチャ生成、学習コードを公開しています。

- 会社・組織: マイクロソフト
- 会社の所在国・地域: アメリカ合衆国 · 公開された会社所在地
- カテゴリ: 3D制作
- 公式サイト: [https://github.com/microsoft/TRELLIS.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
- 情報更新日: 2026-10-20


## 製品紹介

TRELLISはMicrosoftの3D生成モデル群で、入口はTRELLIS.2です。この版は画像とO-Voxel表現から形状と基本色、粗さ、金属度、不透明度などのPBR属性を生成します。形状条件付きテクスチャ生成、チェックポイント、学習コードも公開されています。公式のテスト対象は現在Linuxで、24GB以上のVRAMを持つNVIDIA GPUとCUDA環境が必要です。モデルと主要コードはMITですが、一部描画依存ライブラリには別の条件があります。

## 公式の出典・参考資料

- [公式サイト](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
- [公式ドキュメント](https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/)
- [公式ドキュメント](https://github.com/microsoft/TRELLIS)

## 閲覧と購読

- [通常の製品ページ](../../../products/trellis--b872.html)
- [読む](../../../read/ja/products/trellis--b872.html)
- [JSON](../../../read/ja/products/trellis--b872.json)

公開情報に基づく紹介です。機能、料金、地域ごとの提供状況は公式サイトで確認してください。
