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id: "b879"
language: "ja"
library: "tools"
official_url: "https://plask.ai/en-US"
profile_updated_on: "2026-10-24"
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# Plask

映像の動作を自作キャラクターへ適用し、シーンの照明やカメラを調整してFBX・BVH・GLBやレンダリング映像に出力します。

- 会社・組織: Plask USA Inc.
- 会社の所在国・地域: アメリカ合衆国 · 会社本社
- カテゴリ: 3D制作
- 公式サイト: [https://plask.ai/en-US](https://plask.ai/en-US)
- 情報更新日: 2026-10-24


## 製品紹介

Plask Motionはアップロード映像から身体の動作を抽出して3Dキャラクターへ適用し、シーン、照明、カメラ、被写界深度を調整できます。FBX・BVH・GLBをBlender・Unreal・Mayaなどへ渡すか、映像としてレンダリングします。別のPlask Live工程ではBlenderやUnrealに動作を配信します。このカメラ補助機能には現在macOS 14以降、ネット接続、APIクレジットが必要で、通常のWeb工程とは条件が異なります。

## 公式の出典・参考資料

- [公式サイト](https://plask.ai/en-US)

## 閲覧と購読

- [通常の製品ページ](../../../products/plask--b879.html)
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公開情報に基づく紹介です。機能、料金、地域ごとの提供状況は公式サイトで確認してください。
