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  "summary": "映像の動作を自作キャラクターへ適用し、シーンの照明やカメラを調整してFBX・BVH・GLBやレンダリング映像に出力します。",
  "introduction": "Plask Motionはアップロード映像から身体の動作を抽出して3Dキャラクターへ適用し、シーン、照明、カメラ、被写界深度を調整できます。FBX・BVH・GLBをBlender・Unreal・Mayaなどへ渡すか、映像としてレンダリングします。別のPlask Live工程ではBlenderやUnrealに動作を配信します。このカメラ補助機能には現在macOS 14以降、ネット接続、APIクレジットが必要で、通常のWeb工程とは条件が異なります。",
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