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  "introduction": "Sloyd transforme descriptions, photos ou croquis en modèles 3D. La génération par image produit des objets texturés ; les modèles paramétriques permettent d’en modifier les formes et proportions. Des outils de textures, de séparation des pièces, de rigging et d’animation prolongent le travail pour explorer des concepts et préparer des ressources de jeu. La qualité du maillage, la topologie et l’adaptation à l’usage restent à vérifier.",
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